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Gametric4/2 06:35
SOULCALIBUR VI
メタスコア 80

SOULCALIBUR VI

BANDAI NAMCO Studios Inc.2018年10月18日

武器格闘の頂点、だがニッチな領域。

ゲームデータ

平均プレイ時間
3時間
コスパ
¥3887/時間
好評率
83%
14,086
メタスコア
80/100

ゲーム概要

ソウルキャリバーシリーズ20周年記念作品として登場した武器格闘アクションゲーム。最高峰と謳われる美麗なグラフィックで新たな剣劇を描く。 武器を使った3D格闘ゲームとして、光と闇をテーマにした原点回帰の物語が展開される。従来シリーズの集大成的な位置づけながら、格闘ゲーム特有の高い敷居は健在だ。

見送り
G

Gametric編集部レビュー

担当:赤井 アキラ(元プロゲーマー・辛口派)

2026年2月15日更新

Metacritic80点、Steam好評率82%と水準並みの評価を獲得している。ただしプレイ時間7時間で¥8,360という価格設定は、コスパ¥1,194/時間と決して安くない。 Gametricスコア6.4/10が示す通り、万人向けの作品ではなく、格闘ゲーム愛好者に特化した内容となっている。

ここが良い

- 武器格闘ゲーム最高峰と称される美麗なグラフィック表現

- シリーズ20周年の集大成としての完成度

- 3D武器格闘という独自性の高いゲームシステム

編集部の辛口レビュー

7時間という短いプレイ時間が最大の弱点だ。格闘ゲーム初心者には敷居が高く、¥8,360の価格に見合うボリュームとは言い難い。 格闘ゲーム好き以外には響かない、極めてニッチな作品に仕上がっている。コスパを重視するプレイヤーには厳しい。

結論

格闘ゲーム愛好者以外は見送りが賢明。一般プレイヤーには価格とプレイ時間のバランスが取れていない。

コスパ徹底分析

Cランク(コスパ注意)

1時間あたりの価格比較

数値が低いほど「長く安く」遊べます

コスパ重視ならセール待ちが賢明。流行に乗りたいなら今すぐ払え。

価格

¥11,660

平均プレイ時間

3時間

1時間あたり

¥3887

アクションの平均よりやや割高。セール時が狙い目かも。

購入前の注意点

格闘ゲーム初心者には操作習得の難易度が高く、短時間で飽きる可能性がある。

スクリーンショット・動画

Screenshot
1 / 5

The Verdict

PASS見送れ
Metacritic80
Gametric6.4

格闘ゲーム愛好者以外は見送りが賢明。一般プレイヤーには価格とプレイ時間のバランスが取れていない。

Gametric 6.4 の内訳

各10点満点
批評家評価
ウェイト 25%8.0

Metacritic 80点 → 8.0

ユーザー評価
ウェイト 35%8.0

Steam好評率 83% → 8.0

コスパ評価
ウェイト 40%4.0

¥3887/時間 → コスパ注意 → 4.0

ジャンル

対応プラットフォーム

DLC

ダウンロードコンテンツ

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「コスパ」の定義について:当サイトにおける「コスパ」は、単なる「時間あたりの価格」を示す指標であり、作品の芸術性や体験の質を決定づけるものではありません。短時間で素晴らしい体験を提供するゲームも多数存在します。あくまで「購入前のボリューム感の目安」としてご活用ください。

SOULCALIBUR VI
¥11,660

※ 定価(税込)を表示しています

コスパ: コスパ注意¥3887/時間 • 3時間遊べる

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開発
BANDAI NAMCO Studios Inc.
パブリッシャー
BANDAI NAMCO Entertainment
発売日
2018年10月18日